Turnierpuppet
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@addgamefamily

Format: @addgamefamily _puppetname _nameGameFamily _listeSpiele

Dieser Befehl registriert eine Spielfamilie beim Turnierpuppet. Spielfamilien haben nur Auswirkungen, wenn die Option _gameonlyonce gesetzt ist.
Es wird dann jeweils nur max. eins der Spiele jeder Spielfamilie gewertet/gelost.
Welche Spielfamilien beim Puppet registriert sind, kann man sich mit dem Befehl @showgamefamilies anzeigen lassen.

Beispiel: @addgamefamily _puppetname CC Carcassonne Carcassonne-option-BuD Carcassonne-option-E Carcassonne-option-HuB CC-JaegerUndSammler

Legt eine Spielfamilie mit Namen CC fest. Es wird pro Match (bei mehreren Runden pro Runde) nur max. eine Carcassonne-Variante gespielt.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @addgamefamily _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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