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@addplayer

Format: @addplayer _puppetname _gruppenr _listeSpieler

Format: @addplayer _puppetname _listeSpieler

Dieser Befehl fügt Spieler einer Gruppe hinzu. _listeSpieler kann dabei aus einem einzelnen Spieler bestehen oder mehrere durch ein Leerzeichen getrennte Spieler beinhalten.
Als Spieler sind ausschließlich in der BSW registrierte Nicks zugelassen. Ausnahme: Ist die Einstellung _testpuppet auf TRUE gesetzt, so sind beliebige Nicks zugelassen.
Wird das Turnier im Gruppen-Modus gespielt, so muss zudem noch die Nummer der Gruppe angegeben werden, in der der/die Spieler mitspielen sollen.
Ist die Einstellung _addplayerafterstart TRUE, so können Spieler auch nach dem Start des Turniers (nur im Gruppenmodus -> _turmode) hinzugefügt werden. Die Tabellen werden automatisch angepasst und die Spieltage neu generiert.

1. Beispiel: @addplayer _puppetname 1 Amon

Der Spieler Amon wird zu Gruppe 1 hinzugefügt.

2. Beispiel: @addplayer _puppetname 2 Aristobulus BloodyMary

Die Spieler Aristobulus und BloodyMary werden zu Gruppe 2 hinzugefügt.

3. Beispiel: @addplayer _puppetname Aristobulus BloodyMary

Die Spieler Aristobulus und BloodyMary werden dem Turnier im KO-Modus hinzugefügt.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @addplayer _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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