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@adminentermatchnr

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _vpkt1 _vpkt2

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2 _vpkt1 _vpkt2

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2 _sieger

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _vpkt1 _vpkt2 _sieger

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2 _vpkt1 _vpkt2 _sieger

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2 &losingboth

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _vpkt1 _vpkt2 &losingboth

Format: @adminentermatchnr _puppetname _rundenr _spieler1 _spieler2 _gpkt1 _gpkt2 _vpkt1 _vpkt2 &losingboth

Wie @adminentermatch, nur kann hier eine andere als die aktuelle Runde bearbeitet werden.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @adminentermatchnr _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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