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@adminsetnextgame

Format: @adminsetnextgame _puppetname _spiel _spieler1 _spieler2

Dieser Befehl ist nur sinnvoll, wenn mit der Einstellung _gamebylot gespielt wird. Damit wird das nächste zu spielende Spiel im Match _spieler1-_spieler2 auf _spiel gesetzt.

Beispiel: @adminsetnextgame _puppetname Cartagena Amon BloodyMary

Im Match BloodyMary-Amon wird als nächstes Spiel Cartagena festgelegt.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @adminsetnextgame _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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