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@deletegame

Format: @deletegame _mitspieler

Mit diesem Befehl wird das letzte Spielergebnis im Match mit _mitspieler gelöscht.
Dieser Befehl ist nicht möglich, wenn die Spiele vom Puppet gelost werden.
Das Spielergebnis wird erst gelöscht, wenn der Mitspieler bestätigt hat (siehe auch @confirm, @reject).

Beispiel: @deletegame Amon

Ich möchte in meinem Match mit Amon das letzte Spiel löschen.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @deletegame ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

 

 

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