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@groupvetorefuseskip

Format: @groupvetorefuseskip _puppetname _gruppenr _veto _refuse _skip

Hier legt man die Anzahl erlaubter Veto, Refuse und Skip für eine Gruppe (im Gruppenmodus), bzw Runde (im KO-Modus) fest (siehe auch @veto, @refuse und @skip bei den Befehlen für Spieler).

Beispiel: @groupvetorefuseskip _puppetname 2 0 2 3

Legt fest, dass in Gruppe 2 jeder Spieler pro Match 2x ein Spiel verweigern kann und pro Match 3 Spiele übersprungen werden dürfen. Veto ist nicht erlaubt.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @groupvetorefuseskip _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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