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@setticker

Format: @setticker _puppetname _language _wofür _text

Die Texte der Ticker werden über der betreffenden Tabelle als Lauftext angezeigt. Dieser Lauftext wird mithilfe eines Java-Applets realisiert, daher ist es nötig, vor der Verwendung das Java-Applet herunterzuladen und in das gleiche Verzeichnis zu kopieren, in dem auch das php-Skript liegt. Die Texte können für jede Gruppe/Runde einzeln und/oder für die Gesamtübersicht und für alle Runden/Gruppen gesetzt werden.
Als Wert für _language werden momentan en und de unterstützt, die Werte für _wofür dürfen overview, all oder die Nummer der Gruppe/Runde sein.
Da hier ein Java-Applet verwendet wird, können die Texteigenschaften des Lauftexts nicht über die Stylesheet eingegeben werden, dazu muss die Einstellung _tickersettings verwendet werden.
Wird für kein Text für _text eingegeben, so wird die entsprechende Laufschrift gelöscht.

1. Beispiel: @setticker _puppetname de overview hier steht dann euer Text

Der Text hier steht dann euer Text wird als Laufschrift über der Übersichtsanzeige in deutscher Sprache über der Liste mit den letzten Ergebnissen angezeigt.

2. Beispiel: @setticker _puppetname en all end of season: february, 12th

Der Text end of season: february, 12th wird als Laufschrift bei der Anzeige in englischer Sprache über jeder Tabelle angezeigt.

3. Beispiel: @setticker _puppetname de 2 Herzlichen Glückwunsch den beiden Aufsteigern aufsteigernick1 und aufsteigernick2 :-)

Der Text Herzlichen Glückwunsch den beiden Aufsteigern aufsteigernick1 und aufsteigernick2 :-) wird bei der Anzeige in deutscher Sprache über der Tabelle der 2. Gruppe (Gruppenmodus), bzw 2. Runde (KO-System) in Laufschrift angezeigt.

4. Beispiel: @setticker _puppetname de all

Die Laufschrift bei der Anzeige in deutscher Sprache über jeder Tabelle wird gelöscht.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @setticker _puppetname ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

Damit nicht aus Versehen wichtige Daten verloren gehen, muss der erste Parameter eines Adminbefehls immer der Name des Puppets sein.

 

 

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