Turnierpuppet
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@skip

Format: @skip _mitspieler

Format: @skip _mitspieler _kommentar

Ist beim Turnierpuppet die Option _gamebylot eingestellt, so kann mit diesem Befehl ein gelostes Spiel übersprungen werden. Das Puppet lost dann ein neues Spiel.
Für diesen Befehl ist die Zustimmung des Mitspielers erforderlich, d.h. das Spiel wird erst dann übersprungen, wenn der Mitspieler mit @confirm bestätigt hat (siehe auch @refuse).
Die Anzahl der Spiele, die pro Match übersprungen werden dürfen, wird für jede Gruppe (bei Turniermodus group) oder Runde (bei Turniermodus KO) extra über den Adminbefehl @groupvetorefuseskip eingestellt.

Beispiel: @skip Amon das mögen wir beide nicht

Mit diesem Befehl möchte ich in meinem Match mit Amon das aktuell geloste Spiel überspringen. Der Kommentar das mögen wir beide nicht wird in der Tabelle angezeigt, wenn die Maus über dem entsprechenden Eintrag schwebt.

 

Beachtet bitte, dass Angaben, die mit einem Unterstrich beginnen, durch die entsprechenden Werte ersetzt werden müssen (inklusive Unterstrich).

 

Dieser Befehl kann nur per /tell _puppetname @skip ... über ein Tellfenster zum Puppet eingegeben werden.

 

 

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